Premier environnement réalisé dans Unreal Engine. Tout a été réalisé par moi-même. Toute les pièces sont modulables et réutilisé dans le projet. J'ai réutilisé le matériel de sable avec le vent pour donner un meilleur effet à la scène.
Roche
Humvee avec un VFX de feu réalisé dans Unreal
Camp de base et Humvee
Colonne de temple
Entrée du temple